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Papetura ist ein vollständig aus Papier handgemachtes, atmosphärisches Point-and-Click-Adventure. Die kleine Kreaturen Pape und Tura bekommen es mit Monstern zu tun, die ihre geliebte Papierwelt niederbrennen wollen.
Screenshots
Beschreibung
Papetura ist ein vollständig von Hand aus Papier gebasteltes Adventurespiel.
Zusammen mit der atmosphärischen, von Floex erstellten Musik erschafft es eine mysteriöse und einzigartige Welt, umhüllt von Licht und Schatten.

Eigenschaften
Die Geschichte
Papetura erzählt die Geschichte der einsamen Papierfigur Pape, die in einem Blumengefängnis gefangen ist. Eines Tages entkommt Pape und findet die kleine Tura, ein magisches Wesen, um das er sich kümmert. Zusammen begegnen sie dunklen und flammenden Monstern, die ihre geliebte Papierwelt niederbrennen wollen.
Das Team
Das Team besteht aus dem Erschaffer Tomasz Ostafin (Petums), Musiker Tomas Dvorak (Floex) und dem Sound-Designer Juraj Mravec. Das Spiel wurde über viele Jahre hinweg erstellt und von alten Klassikern wie The Neverhood, Machinarium, Filmen von Studio Ghibli sowie der Faszination für Architektur und Papierskulpturen inspiriert.

Zusammen mit der atmosphärischen, von Floex erstellten Musik erschafft es eine mysteriöse und einzigartige Welt, umhüllt von Licht und Schatten.

Eigenschaften
- Einzigartige Point-and-Click-Erfahrung,
- Alles ist aus Papier gemacht, von kleinen Insekten über seltsame Kreaturen und Monstern bis hin zu magischen Orten,
- Atmosphärische und wundervolle Musik von Floex - Tomas Dvorak,
- Rätsel sind Teil der Geschichte und der Welt,
- Die Geschichte wird durch Animationen und seltsame Geräusche erzählt, es gibt keine Dialoge.
Die Geschichte
Papetura erzählt die Geschichte der einsamen Papierfigur Pape, die in einem Blumengefängnis gefangen ist. Eines Tages entkommt Pape und findet die kleine Tura, ein magisches Wesen, um das er sich kümmert. Zusammen begegnen sie dunklen und flammenden Monstern, die ihre geliebte Papierwelt niederbrennen wollen.
Das Team
Das Team besteht aus dem Erschaffer Tomasz Ostafin (Petums), Musiker Tomas Dvorak (Floex) und dem Sound-Designer Juraj Mravec. Das Spiel wurde über viele Jahre hinweg erstellt und von alten Klassikern wie The Neverhood, Machinarium, Filmen von Studio Ghibli sowie der Faszination für Architektur und Papierskulpturen inspiriert.

- Verfügbare Länder
- Spielsprachen
- Entwickler
- Petums
- Herausgeber
- Petums
- Genre
- Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Indie
- Key einlösen
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